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传奇世界最新网游编年史:《EVE》九周年历程回顾
文章作者:传奇世界网页版 文章来源:http://www.0355it.com 更新时间:2020-01-31 00:11 

2005年4月18日 网游界史上五大历史事件之一

Ubiqua Seraph军团的CEO在她最信任的副手陪伴下一起穿越哈拉斯星系的星门。在对面,GHSC军团早已为他设下死亡的圈套,而带她走入坟墓的,就是她最信任的副手。6:00 AM,一切都结束了。在将CEO逃生舱击毁之后,遵照雇主要求,将她冰冷的尸骸装入了舰船货柜舱。

与此同时,在Ubiqua Seraph军团潜伏了超过1年的GHSC间谍袭击了Ubiqua Seraph军团的所有办公室,洗劫了机库内的一切。幕后传世私服发布网刚开1秒雇主为这次行动开出的价码是1,000,000,000 ISK,而通过洗劫资产,他们获得了超过30,000,000,000 ISK的资产!(相当于16,500美元)

这一事件发生后,整个宇宙为之震惊。事件的影响之大,甚至让其排入全球网游界五大历史事件,讨论之声久久不绝。

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冰岛,是一片冰与火交融的极寒之地。提到它,你可能首先想到的是维京海盗与北欧神话的古迹。其实,早在史诗传唱之前,那里的先民们就曾无数次仰望变换无穷的北极光,从那里看到了浩瀚宇宙的剪影。

而如今,先民们的后裔,正传世新开在实现祖辈的梦想,将木质长船变为钢铁巨舰,在星河中破浪远航。而他们实现梦想的载体,就是已绵延9年的银河史诗-科幻网游《EVE》:

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1997年CCP GAMES正式成立

在这一年,Kjartan、Reinar, Hilmar(现任CEO)等人决心开创属于自己的事业。北欧的寒风划过冰冷的夜,仰望星空,银河就这样进入了他们的视野。就这样,《EVE Online》的游戏策划正式启动。三年后,《EVE Online》策划完成,转入实际开发传奇世界私服新开区。

2003年5月 《EVE Online》正式上线

经过三年的开发,2003年5月《EVE Online》正式上线。根据签署的协议,2003年5月至同年12月,《EVE Online》由Simon & Schuster Interactive(SSI)发行。随后,开发者CCP宣布回购游戏的运营发行权,自己一人担起了运营和开发的重担。

继2003年5月释出的最初版本《EVE:TheSecond Genesis》(暂译:第二次创世纪)后,当年12月,EVE迎来了第一次重大更新:《Castor》(暂译:双传奇世界子座α星),新增精炼以及 Tech 2科技的装备,玩家也在高危险区(即0.0区)看到可占领的太空站、任务代理人系统。

2004年10月 首届EVE Fanfest(玩家聚会)在冰岛举行

2004年,首届EVE Fanfest在冰岛举行,这是全球最大的EVE玩家盛会。

2004年11月 《出埃及记》资料片上线

2004年更新资料片《Exodus》(暂译:出埃及记)中,新增了玩家自有建筑POS(Player Owned Starbase/Structure),POS可以对该太阳系宣布主权,这是游戏中占领太阳系的变态传奇世界私服方式。同时,多关卡的死亡空间加入到游戏中。

2005年4月18日 网游界史上五大历史事件之一

Ubiqua Seraph军团的CEO在她最信任的副手陪伴下一起穿越哈拉斯星系的星门。在对面,GHSC军团早已为他设下死亡的圈套,而带她走入坟墓的,就是她最信任的副手。6:00 AM,一切都结束了。在将CEO逃生舱击毁之后,遵照雇主要求,将她冰冷的尸骸装入了舰船货柜舱。

与此同时,在Ubiqua Seraph军团潜伏了超过1年的GHSC间谍袭击了Ubiqua Seraph传奇世界2妖士军团的所有办公室,洗劫了机库内的一切。幕后雇主为这次行动开出的价码是1,000,000,000 ISK,而通过洗劫资产,他们获得了超过30,000,000,000 ISK的资产!(相当于16,500美元)

这一事件发生后,整个宇宙为之震惊。事件的影响之大,甚至让其排入全球网游界五大历史事件,讨论之声久久不绝。

2005年7月 《冷战》资料片上线

2005年7月,《Cold War》(暂译:冷战)资料片上线,新增了新的舰船,同样也进行了玩家界面的改善,并开放了第四级任务。

2005年12月 Red Moon Rising(红月升起)

具有隐形能传奇世界2好玩吗力及扮演协助船只的侦查舰、强大防御能力的T2战列巡洋舰-指挥舰、专门防止跃迁的T2驱逐舰-拦截舰……都新增于2005年12月的资料片:《Red Moon Rising》。

两种新的旗舰也出现在新的资料片中:航空母舰和泰坦。建造1艘泰坦需要在主权所在地花费数个月的时间,动用百次货舰运输上万件旗舰组件,并花费近1年的时间学习驾驭这艘长达十余公里的钢铁巨兽。

2006年11月 Revelation I(启示录)

在2006年11月的资料片《Revelation I》里,合同功能取代了原本的联合市传世新开sf发布网场系统。新的地图界面、加强的扫描系统也被应用来寻找隐藏的小行星带或死亡空间。同时,八个新星域得以开放,新的战舰也加入到游戏中。

2007年6月 Revelation II(启示录2)

《Revelation II》中,新人教程全面改变,新手赶超老手所需时间大幅减少。版本还新增了反舰队战的强力武器,并增加了数种母星建筑。除了开放了更多的二级科技矿业物品,《启示录II》还引入了矿业航母——长须鲸级。

2007年12月 Trinity(重生)

同年12月,《Trinity》资料片上线。超变态传世私服发布网《Trinity》对游戏画面进行了前所未有的彻底更新,在对所有模型进行了重新设计及增加大量细节的基础上,更启用了专为EVE而研发的图像引擎Trinity2.0。由于新引擎所提供的强大动力,使得EVE《Trinity》的宇宙画面效果比过去有了质的提升。

此外,这一版本中还加入了电子攻击舰、重型拦截舰、黑隐特勤舰、掠夺舰、战略货舰5大类共计20艘全新战舰。

2008年6月 以EVE为蓝本的小说出版

小说《EVE Online: The Empyrean Age》(暂译烟雨江南传世sf:《星战前夜:苍穹纪元》)出版,这是第一本以EVE为蓝本的小说。

2008年6月 Empyrean Age(势力战争)

顾名思义,EVE正进入一个全新的纪元——《Empyrean Age》。四大帝国打碎了他们长久以来维持的和平,准备集中精锐的力量发动疯狂战争。朱庇特科技的引入,让整个力量的格局发生了翻天覆地的变化,战争一触即发。

EVE世界将在原有的格局上新增一块领地,这即将导致大量战争会涌入这个星域—— “暗升星域”,包含有49个全新的星系和大约40个空间站。

2008年11月传奇世界sf 外挂脚本 Quantum Rise(暂译:量子崛起)

2008年这次名为《Quantum Rise》的更新将分成两部分进行,最初将进行服务器方面的软硬件升级与更新,并减少游戏中的bug。此次进行的第二部分则着重对用户界面的改进,并添加了10首全新的背景音乐。

2009年3月 Apocrypha(虫洞)

在《Apocrypha》中,成千个不稳定虫洞出现于宇宙各地,玩家可以通过他们前往史前文明所在星系,展开史无前例的宇宙冒险。通过搜集虫洞内空间的材料,破译冬眠者遗迹,玩家将可以制造出传奇世界2怎么样史上最高科技水平的T3战舰。

2009年5月 EVE六周岁

为了庆祝EVE六周岁,冰岛CCP公司特意定做了一个太空蛋糕。黑色的长方形蛋糕象征着广阔的太空,上面则“漂浮着”一个太空飞船。大蛋糕的周围是插满蜡烛的小蛋糕。

2009年12月 Dominion(暂译:疆域)

《Dominion》这部资料片中,视觉效果得到全面升级,所有星球都被重新设计,主权上的彻底改进让宇宙争斗更加激烈,旗舰属性及末日武器的修改让星战更具挑战。

2010年5月 Tyrannis(霸权)

《Tyrannis》版本的更传世私服刚开一秒新重点为行星开发以及玩家主权星系争夺的内容。从霸权版本开始大量以往由NPC出售的战略物资将不会再由NPC出售,这些贸易物品在玩家间的战争、生产、研究、贸易领域都起到至关重要的作用,而行星开发的所得到的产物就是这些影响到整个EVE生产发展的贸易物品。

2010年11月Incursion(暂译:入侵)

2010年11月发布的资料片《Incursion》中,萨沙共和国将要大举入侵宇宙各地,飞行员们将奋起反抗抵御入侵。

2011年6月 Incarna(暂译:空间站行走)

全新的角色创建功能加入传奇世界微变sf发布网到该资料片中。玩家可以根据自己的喜好创造出独一无二的角色,角色的任何一个外貌细节——无论是体型、五官,还是衣着、饰品,每一处都可以由玩家来自定义。同时,船长室系统被引入到新资料片《Incarna》中。诸位舰船船长将可以装饰自己在飞船上的船长室,并以3D形象在其中行动。

2011年11月 Crucible(暂译:严酷的考验)

在《Crucible》资料片中,新增了大量细节方面的调整。资料片新增四艘由玩家设计的全新战列巡洋舰;对大量星云的效果进行了重制,绚丽而迷传世翡翠人的星云效果会让玩家更深入地沉浸在这宇宙中。浩渺宇宙将变得更加真实,玩家在宇宙中也可以有更好的纵深感与位置感;跃迁效果和星舰轨迹同样进行了重新设计,使其更加华丽;对会战的时间膨胀进行了调整,使得单星系流畅作战人数上限从600一举提升至2000人大关!

2012年6月《EVE:新纪元》全球同步 登陆中国

目前,横跨三个更新版本、与全球同步的《EVE:新纪元》宇宙精英封测即将在6月中旬开启,国服玩家可以再次进入这片瑰丽宇宙中进行探索。

从现在,到未来……

可以确定的是,《EV变态传奇世界sfE Online》必然会走向着更远更宽广的路途。在未来,《EVE Online》将与同属CCP旗下产品《DUST 514》联动,两款游戏共享同样的世界观和剧情,玩家将在这天地一体的宏大战场中进行战斗和争夺。

《EVE Online》真实的行星开发系统,这些玩家控制的行星开发系统未来将与《DUST 514》战场中的建筑和基地相互对应。《DUST 514》玩家争夺和占领的,将是《EVE Online》玩家军团所拥有的重要战略资源。这让《DUST 514》里的每一场战变态传奇世界官网役都具有了实质性意义。

同时,《DUST 514》最具特色的载具装配系统将和《EVE Online》的飞船一样可以装配成百上千种模块和武器,创造出千变万化种属性组合,以适应外星战场上多变的战斗环境。

2012年10月18日 《EVE:战火》全球同步上线

《EVE:战火》主要对游戏内的宣战系统及势力战争系统进行了全面革新,让玩家对战争动态的把握更加实时准确。其他更新内容还包括舰船、装备弹药之类的细节调整。主旨目的在于提升大型PVP战争以及诸如萨沙入侵这样的大型副本战新开变态传奇世界私服斗中的细节体验。

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